Moon Diver (Xbox 360)

Moon Diver (Xbox 360)
alaScore 79

9 Tests

Okt 2018

alaTest hat 9 Testberichte und Kundenbewertungen für Moon Diver (Xbox 360) zusammengefasst und analysiert. Im Durchschnitt wurde das Produkt mit 3.2/5 bewertet, verglichen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 3.8/5 für andere Produkte in der Kategorie Xbox 360 Spiele. Die Spielsteuerung wird von vielen Testern gelobt, auch die Grafik wird gelobt.

Grafik, Spielsteuerung


Wir haben sowohl Nutzer- als auch Expertenbewertungen, Produktalter und weitere Faktoren ausgewertet. Im Vergleich zu anderen Produkte in der Kategorie Xbox 360 Spiele erzielt Moon Diver (Xbox 360) einen alaScore™ von 79/100 = Gut.


(Basierend auf 9 Bewertungen)


9 Bewertung(en)

Testberichte Meinungen


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Expertenbewertung von : Andy Daniel (

Moon Diver


Are you bored of mowing down enemies in your first person shooters, taking daring jumps in your adventure games, and overtakes in your driving games? Or even waving your hands like a hyper clown for crazy colours and rhythms? Well, perhaps you should...

Moon Diver is fast and frantic, and a little bit crazy. It can be too tough when you play alone, but the varied gameplay remains exciting over many hours when played with other people.

Aug 2011

Expertenbewertung von : Brent Roberts (

Moon Diver


It's 2081 and the day has come. Humanity is faced with its own annihilation. However, while the death and destruction reign over all of mankind, our salvation may rest on the shoulders of brave ninjas called Moon Divers. Allies Seyfert, Hitori,...

Jun 2011

Expertenbewertung von : (

Moon Diver


Not the Moonraker sequel we were hoping for

Fast and responsive fighting controls

Very little depth ; Grinding is a chore ; Poorly thought-out multiplayer ; Soulless presentation style

Moon Duffer

Jun 2011

Expertenbewertung von : Cyril Lachel (

Moon Diver


Sometimes it feels like I became a games journalist just so I could beg, plead, and demand Capcom make a proper sequel to Strider. Although the name doesn't command much attention these days, this arcade gem (the first must-own game for the Sega...

While it's easy to compare it to Capcom's 1989 hit Strider, Moon Diver certainly stands on its own. The game does suffer from repetitive gameplay and a bit too much grinding, but the fact-paced action and four-player mode more than makes up for the...

Jun 2011

Expertenbewertung von : Lauren Hill (

Moon Diver


Moon Diver, directed by Koichi Yotsui of Strider fame, breathes life back into those classic, button-mashing, ridiculously difficult side-scrollers of old. With graphics and sound that will take you back and fuelled with a modern 4 player co-op, Moon...

Mai 2011

Expertenbewertung von : Zachary Gasiorowski (

Moon Diver on Xbox 360


Insert Moon/Butt Joke Here

If you are looking for a single player experience, then you will want to look elsewhere. But even if you and three friends are looking at tackling this as your next co-op game, be warned that the slow pace of customization/level-up points requires a...

Mai 2011

Expertenbewertung von : Kris (

Moon Diver Playtest: Not Actually A “Good Game To Die”


You might get hurt a little in the purple miasma, but if you're quick, poor platforming doesn't damage you in the slightest.

A summary of this playtest: Moon Diver is to Strider what Samurai Warriors is to Devil May Cry.

Apr 2011

Expertenbewertung von : Lorenzo "Kobe" Fazio (

Moon Diver


Non molto tempo fa abbiamo avuto a che fare con Yar's Revenge. Titolo piuttosto dimenticabile, affondava le sue radici da un vecchissimo blockbuster per Atari 2600 con cui, a dire il vero, condivideva ben poco al di là del nome della protagonista. A...

Moon Diver è un gioco largamente imperfetto. Per quanto la componente ruolistica sia estremamente intrigante, quella action presenta più di un difetto, alcuni dei quali tutt’altro che ignorabili. Tuttavia allo stesso tempo il titolo diverte e...

Mai 2011

Expertenbewertung von : Virgile (

Moon Diver


Un héritier de Strider jouable à quatre ça vous branche ? Bah c'est pas encore pour aujourd'hui, et pourtant on en était pas très loin.

Du Strider à quatre joueurs ; Système d'AL bien vu (à plusieurs) ; Dimension plateforme intéressante ; Un gros challenge à relever

Level-design sans inspiration ; Ennemis stupides ; Situations de jeu répétitives ; Direction Aristique terne

En prenant le pari de reprendre le concept de Strider là où il l'avait laissé, Koichi Yotsui partait déjà avec un sacré capital confiance pour tous les fans de ce titre légendaire. Et d'ailleurs, ça partait plutôt bien : de la nervosité, un mariage...

Apr 2011