Blazblue: Continuum Shift (Xbox 360)

Blazblue: Continuum Shift (Xbox 360)
alaScore 79

3 Tests

Nov 2017

alaTest hat 3 Testberichte und Kundenbewertungen für Blazblue: Continuum Shift (Xbox 360) zusammengefasst und analysiert. Im Durchschnitt wurde das Produkt mit 4.4/5 bewertet, verglichen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 3.9/5 für andere Produkte in der Kategorie Xbox 360 Spiele.

Wir haben sowohl Nutzer- als auch Expertenbewertungen, Produktalter und weitere Faktoren ausgewertet. Im Vergleich zu anderen Produkte in der Kategorie Xbox 360 Spiele erzielt Blazblue: Continuum Shift (Xbox 360) einen alaScore™ von 79/100 = Gut.

Bewertungsanalyse

(Basierend auf 3 Bewertungen)

Testberichte  

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Expertenbewertung von: Danny D (consolegaming.eu)

Blazblue: Continuum Shift

 

One of the greatest fighting games of all time?

Dez 2010

Expertenbewertung von: Miniblob (jeuxvideo.com)

BlazBlue : Continuum Shift

 

On ne le rappellera jamais assez souvent, c'est toujours de la frustration que nait le désir puis le plaisir. Si l'on en croit cette vieille leçon de tonton Sigmund, la série des BlazBlue était déjà plus que prometteuse avant même de mettre le pied sur...

Alors qu'on criait déjà au génie en accueillant le premier épisode de la série, ce BlazBlue Continuum Shift parvient littéralement à nous arracher des larmes de joie en faisant encore mieux que son prédécesseur. Plus complète, plus riche et plus...

Dez 2010

Expertenbewertung von: Salva Fernàndez (meristation.com)

BlazBlue: Continuum Shift

 

Blazblue: Continuum Shift es el nuevo juego de lucha de Arc System Work para Playstation 3 y Xbox 360. Aunque lo de nuevo es relativo, ya que la realidad es que este arcade bidimensional llega con retraso en Europa respecto a otros continentes y...

Sistema de combate mejorado y lleno de posibilidades- Los nuevos personajes, totalmente diferenciados en un plantel que destaca por ser único- Brillante a nivel artístico- Múltiples modos nuevos que alargan la vida del juego- Se prepara el terreno para...

aunque sigue siendo muy exigente y algo inaccesible a niveles altos- El retraso respecto a otros territorios lo puede dejar algo desfasado: la compensación son personajes de pago y el equilibrio de personajes y modificaciones no será muy útil si en...

Más profundidad, más estrategia Uno de los elementos diferenciales de la franquicia respecto a Street Fighter IV seguramente se encuentra en la accesibilidad. La obra de Capcom tiene más elementos sencillos, o conocidos, que lo hacen algo más abierto...

Nov 2010